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K (Inhalt des Wikis für Open Source Technologien)
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'''Projekte für Open Source Technologien'''
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In diesem Kapitel werden Projekte im Bereich Open Source Technologien vorgestellt
 
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In diesem Kapitel werden bestehende Open Source Technologien vorgestellt
 
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'''Vorstellung von Initiativen im Open Source Bereich'''
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In diesem Kapitel werden Initiativen vorgestellt, die sich im Bereich der Open Source Technologien engagieren.
 
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'''Praktische Ideen zu Open Source'''
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In diesem Kapitel werden Ideen vorgestellt, die für die praktische Durchführung von Open Source Projekten hilfreich sein können.
 
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'''Open Source Philosophie'''
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In diesem Kapitel werden Quellen zum Thema Open Source Philosophie vorgestellt. Open Source Projekte haben fast immer auch gesellschaftliche Auswirkungen, die bei ihrer Betrachtung zu untersuchen sind.
 
In diesem Kapitel werden Quellen zum Thema Open Source Philosophie vorgestellt. Open Source Projekte haben fast immer auch gesellschaftliche Auswirkungen, die bei ihrer Betrachtung zu untersuchen sind.
  
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'''Utopie-Ecke'''
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In der Utopie-Ecke können Ideen in Form einer kleinen Handskizze auf künstlerische Weise publiziert werden. Es geht hier einfach um die künstlerische Darstellung von Utopien und Träumen. Wie könnten zukünftige Maschinen, zukünftige Gebäude oder die Lebensweise der Zukunft aussehen? Die Künstlerische Darstellung auch bereits geschützter Ideen ist nicht verboten - das ist die Freiheit der Kunst. Werden aber neue Ideen in Form von Kunstwerken publiziert, sind sie nicht mehr patentierbar. Somit kann keiner mehr ein Monopol darauf anmelden.
 
In der Utopie-Ecke können Ideen in Form einer kleinen Handskizze auf künstlerische Weise publiziert werden. Es geht hier einfach um die künstlerische Darstellung von Utopien und Träumen. Wie könnten zukünftige Maschinen, zukünftige Gebäude oder die Lebensweise der Zukunft aussehen? Die Künstlerische Darstellung auch bereits geschützter Ideen ist nicht verboten - das ist die Freiheit der Kunst. Werden aber neue Ideen in Form von Kunstwerken publiziert, sind sie nicht mehr patentierbar. Somit kann keiner mehr ein Monopol darauf anmelden.
  
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'''Realisieren von Erfindungen'''
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Viele Erfinder stehen vor der Aufgabe, ihre Idee auf den Markt zu bringen und daraus ein Einkommen zu erschaffen. Der viel beschriebene Klassiker, das eigene Patent an irgendeine Firma teuer zu verkaufen, ist aus gutem Grund zumeist zum Scheitern verurteilt. Dieses Kapitel soll Möglichkeiten aufzeigen, eigene Ideen zu realisieren und wachsen zu lassen.
 
Viele Erfinder stehen vor der Aufgabe, ihre Idee auf den Markt zu bringen und daraus ein Einkommen zu erschaffen. Der viel beschriebene Klassiker, das eigene Patent an irgendeine Firma teuer zu verkaufen, ist aus gutem Grund zumeist zum Scheitern verurteilt. Dieses Kapitel soll Möglichkeiten aufzeigen, eigene Ideen zu realisieren und wachsen zu lassen.
  
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'''Forschung und Entwicklung'''
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Für alle Menschen, die vom Zugang zu Wissen und Bildung ausgeschlossen werden, besteht die Möglichkeit, die Aneignung von Wissen selbst in die Hand zu nehmen. In diesem Abschnitt sollen einige Ideen hierzu vorgestellt werden, die jeder Einzelne an seine Bedürfnisse anpassen kann.  
 
Für alle Menschen, die vom Zugang zu Wissen und Bildung ausgeschlossen werden, besteht die Möglichkeit, die Aneignung von Wissen selbst in die Hand zu nehmen. In diesem Abschnitt sollen einige Ideen hierzu vorgestellt werden, die jeder Einzelne an seine Bedürfnisse anpassen kann.  
  
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[[Alternative zum Urheberrecht]]
 
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''' Seitenblicke'''
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Es gibt viele interessante Initiativen außerhalb des Open Source Bereichs, die auf jeden Fall sehenswert sind. Auch diese Initiativen sollen in diesem Wiki einen Platz bekommen.
 
Es gibt viele interessante Initiativen außerhalb des Open Source Bereichs, die auf jeden Fall sehenswert sind. Auch diese Initiativen sollen in diesem Wiki einen Platz bekommen.
  

Version vom 28. Januar 2012, 09:41 Uhr

Über das Wiki für Open Source Technologien

Begriffsdefinition

  • Der Begriff "Open Source Technologien" kommt aus dem Bereich der Softwareentwicklung und heißt in Deutsche übersetzt "Quelloffene Technologien".
  • Die Quellen der Technologie unterscheiden sich von den Quellen der Software dadurch, dass sie vielfältiger sind. Während die Quelle der Software der Quelltext ist, bestehen die Quellen der Technologie unter anderem aus Dokumenten über wissenschaftliche Experimente und verfügbare Ressourcen, Machbarkeitsstudien und technischen Dokumentationen. Mehr Informationen finden sich im Leitfaden für freie Technologien.


Einleitung



Inhalt des Wikis für Open Source Technologien

Projekte für Open Source Technologien
In diesem Kapitel werden Projekte im Bereich Open Source Technologien vorgestellt

Open Source Projekte


Vorstellung von Open Source Technologien
In diesem Kapitel werden bestehende Open Source Technologien vorgestellt

Open Source Technologien


Vorstellung von Initiativen im Open Source Bereich
In diesem Kapitel werden Initiativen vorgestellt, die sich im Bereich der Open Source Technologien engagieren.

Initiativen für Open Source Technologien


Praktische Ideen zu Open Source
In diesem Kapitel werden Ideen vorgestellt, die für die praktische Durchführung von Open Source Projekten hilfreich sein können.

Open Source Praxis


Open Source Philosophie
In diesem Kapitel werden Quellen zum Thema Open Source Philosophie vorgestellt. Open Source Projekte haben fast immer auch gesellschaftliche Auswirkungen, die bei ihrer Betrachtung zu untersuchen sind.

Open Source Philosopie


Utopie-Ecke
In der Utopie-Ecke können Ideen in Form einer kleinen Handskizze auf künstlerische Weise publiziert werden. Es geht hier einfach um die künstlerische Darstellung von Utopien und Träumen. Wie könnten zukünftige Maschinen, zukünftige Gebäude oder die Lebensweise der Zukunft aussehen? Die Künstlerische Darstellung auch bereits geschützter Ideen ist nicht verboten - das ist die Freiheit der Kunst. Werden aber neue Ideen in Form von Kunstwerken publiziert, sind sie nicht mehr patentierbar. Somit kann keiner mehr ein Monopol darauf anmelden.

Utopie-Ecke


Realisieren von Erfindungen
Viele Erfinder stehen vor der Aufgabe, ihre Idee auf den Markt zu bringen und daraus ein Einkommen zu erschaffen. Der viel beschriebene Klassiker, das eigene Patent an irgendeine Firma teuer zu verkaufen, ist aus gutem Grund zumeist zum Scheitern verurteilt. Dieses Kapitel soll Möglichkeiten aufzeigen, eigene Ideen zu realisieren und wachsen zu lassen.

Realisieren von Erfindungen


Forschung und Entwicklung
Für alle Menschen, die vom Zugang zu Wissen und Bildung ausgeschlossen werden, besteht die Möglichkeit, die Aneignung von Wissen selbst in die Hand zu nehmen. In diesem Abschnitt sollen einige Ideen hierzu vorgestellt werden, die jeder Einzelne an seine Bedürfnisse anpassen kann.

Forschung und Entwicklung
Studium
Naturwissenschaft


Kunst und Musik
Musik
Alternative zum Urheberrecht


Seitenblicke
Es gibt viele interessante Initiativen außerhalb des Open Source Bereichs, die auf jeden Fall sehenswert sind. Auch diese Initiativen sollen in diesem Wiki einen Platz bekommen.

Seitenblicke



Themen, die Open Source Technologien berühren



Lizenzen

Creative Commons - Ein interessanter Vortrag von Meike Richter an der Universität Hamburg

OpenTec:Urheberrecht

Hinweise zur Nutzung des Wiki für Open Source Technologien


Starthilfen zum Wiki